Projektanci gier, którzy
Przekształcają pomysły w wciągające sukcesy
Eksperci w dziedzinie Projektowanie systemów rozgrywki, projektowanie poziomów, projektowanie ekonomii gry, projektowanie walki oraz projektowanie fabuły.
Nawet doskonały kod i oszałamiająca grafika nie są w stanie uratować nudnej gry. Projektowanie gier (Game Design) to niewidzialna psychologia, która wyjaśnia, dlaczego gracze nie mogą oderwać się od kontrolera. W Gameartoutsourcestudio, zapewniamy Państwu starszych projektantów gier (Game Designers), którzy doskonale opanowali sztukę utrzymywania delikatnej równowagi między ryzykiem a nagrodą. Od tworzenia nienagannych dokumentów projektowych (GDD) po matematyczne dostrojenie ekonomiki gry – nasi architekci rozgrywki gwarantują wysokie wskaźniki retencji (LTV), etyczną monetyzację oraz niezwykle wciągającą pętlę rozgrywki (Core Loop).
Umiejętności analityczne i twórcze
Współczesne projektowanie gier stanowi połączenie matematyki, narracji i psychologii behawioralnej. Dysponujemy wyspecjalizowanymi ekspertami w każdej z tych dziedzin projektowania interaktywnego.
Projektowanie systemów gier
Twórcy niewidzialnych zasad. Określamy, w jaki sposób współdziałają wszystkie mechaniki gry: systemy rozwoju postaci, drzewka umiejętności, fizyka ruchu oraz zasady sztucznej inteligencji, dbając o to, by «pętla główna» (Core Loop) była wciągająca i rozbudowana.
Projektowanie poziomów (Level Design)
Tworzymy ścieżkę gracza. Nasi projektanci poziomów tworzą mapy, które kierują wzrok gracza, uczą mechaniki gry bez uciążliwych samouczków (affordances) oraz kontrolują tempo akcji i eksploracji (pacing), wykorzystując wstępne modele (greyboxing) w silnikach takich jak Unreal i Unity.
Projektowanie ekonomii gry
Matematyka na wysokim poziomie. Tworzymy złożone arkusze kalkulacyjne w celu symulacji źródeł (Faucets) i miejsc wydatkowania (Sinks) wirtualnej waluty, punktów doświadczenia (XP) oraz rzadkości łupów (Loot drops). Zapobiegamy inflacji w grze i zapewniamy satysfakcjonujący postęp w dłuższej perspektywie.
Projekt bojowy
W grach akcji «Game Feel» jest świętością. Projektujemy odczucia związane z każdym uderzeniem, dopracowujemy czas trwania ataku (Wind-up, Active Frames, Recovery), opracowujemy sztuczną inteligencję przeciwników (taktyki oskrzydlania) oraz tworzymy niezapomniane walki z bossami.
Projekt narracji i scenariusz
Pisarze, którzy rozumieją interaktywność. Nie tylko piszemy dialogi (scenariusze); łączymy fabułę z mechaniką gry (ludonarracja). Tworzymy światopogląd świata gry, rozgałęzione drzewa dialogowe, opisy przedmiotów i zadania poboczne, które wzbogacają świat gracza.
Projekt monetyzacji
Specjaliści od gier typu free-to-play i LiveOps. Projektujemy przepustki bitewne (Battle Passes), etyczne mechanizmy gacha, mechanizmy zatrzymywania graczy oraz systemy spersonalizowanych ofert, które maksymalizują przychody bez zrażania graczy i bez uciekania się do schematów typu «Pay-to-Win».
Równowaga i dostosowanie gry (Balancing)
Sztuka precyzyjnego dostrajania (Tuning). Analizujemy dane telemetryczne z testów rozgrywki (playtestów), aby dostosować wytrzymałość przeciwników, siłę rażenia broni oraz poziom trudności etapów. Dbamy o to, by gra zapewniała stały «stan przepływu» (Flow State) bez zbędnych frustracji.
Projektowanie puzzli (Puzzle Design)
Od swobodnych gier typu «Match-3» po skomplikowane lochy w 3D. Tworzymy logiczne mechaniki, stopniowo rosnący poziom trudności oraz momenty olśnienia („Aha!”), które zapewniają graczom głęboką satysfakcję intelektualną.
Dokumentacja projektowa (opracowanie GDD)
Przekształcamy niejasne pomysły w konkretne plany działania. Opracowujemy i aktualizujemy dokument projektowy gry (GDD), wewnętrzne strony wiki oraz arkusze w Confluence. Dbamy o to, by programiści, graficy i producenci działali w pełnej zgodności, kierując się tą samą wizją projektu.
Doradztwo, szybkie prototypowanie i «pitch pitching»
Masz pomysł, ale potrzebujesz finansowania? Nasi główni projektanci gier oferują specjalistyczne doradztwo, które pomoże dopracować Twoją koncepcję. Tworzymy prototypy typu «greybox», aby wykazać techniczną wykonalność i atrakcyjność Twoich mechanik, a także opracowujemy solidne prezentacje biznesowe (pitch decki) zoptymalizowane pod kątem przekonania inwestorów (VC) i wydawców gier (publisherów).
Nasza metodologia Projektowanie iteracyjne
Dobre projekty gier nie powstają za pierwszym razem; są wynikiem wielokrotnych prób i poprawek. W Gameartoutsourcestudio, stosujemy metodologię opartą na kontrolowanych próbach i błędach (Fail Fast). Ograniczamy ryzyko związane z tworzeniem oprogramowania, weryfikując pomysły na papierze jeszcze przed napisaniem pierwszej linii kodu.
Koncepcja i strona informacyjna
Określiliśmy «filarów gry» oraz «unikalną propozycję wartości» (USP). Opracowaliśmy jednostronicowy dokument (One-Pager), który jasno określa, czym jest ta gra i dlaczego będzie ona dostarczać rozrywki.
Makroarchitektura i pętla gry
Opracowaliśmy pętlę główną (Core Loop), pętlę drugorzędną i trzeciorzędną. Dbamy o to, by mechaniki występujące w każdej minucie (np. strzelanie) przyczyniały się do długoterminowego postępu (np. ulepszanie bazy).
Opracowanie dokumentacji projektowej (GDD) i systemów
Rozkładamy to na czynniki pierwsze: krzywe poziomu doświadczenia, tabele obrażeń i logiczny projekt interfejsu użytkownika. Dokument projektowy staje się żywą «Biblią» procesu tworzenia.
Testowanie gry i dopracowywanie (tuning)
Nadzorujemy testy użytkowników (kontrola jakości i grupy fokusowe). Analizujemy mapy aktywności graczy i dostosowujemy parametry (tuning), aby dopracować poziom trudności.
Modele zawierania umów na wykonanie projektu
W sposób elastyczny włącz do swojego studia utalentowanych projektantów. Oferujemy elastyczne rozwiązania, od wstępnego doradztwa po długoterminowe wsparcie w zakresie gier jako usługi (GaaS).
Dedykowany projektant (wzmocnienie kadry)
Wybierz głównego projektanta (Lead Designer), projektanta poziomów lub specjalistę ds. monetyzacji, który dołączy do Twojego obecnego zespołu. Będzie on pracował wyłącznie nad Twoją własnością intelektualną, uczestnicząc w codziennych spotkaniach scrumowych jako pełnoprawny członek zespołu.
Głęboka integracjaUsługi doradcze i ratownicze
Twoja gra nie zatrzymuje graczy? Zatrudnij nasz zespół głównych projektantów na określoną liczbę godzin lub dni. Przeanalizują oni aktualną wersję gry, przeprowadzą audyt ekonomii i przedstawią szczegółowy raport zawierający zalecenia dotyczące natychmiastowych działań naprawczych.
Szybki audytOpracowanie dokumentacji (stała cena)
Idealne rozwiązanie na etapie przedprodukcyjnym. Przedstawiają Państwo nam wstępną koncepcję, a my przedstawiamy stałą, zamkniętą wycenę za sporządzenie kompletnego, komercyjnego dokumentu projektowego gry (GDD), gotowego do przekazania zespołowi programistów.
Zakres zamkniętyCzęsto zadawane pytania: Zatrudnianie projektantów
Odpowiadamy na Państwa pytania dotyczące własności intelektualnej oraz zarządzania procesem projektowania na odległość.
Kto jest właścicielem praw autorskich do opracowanych pomysłów i mechanizmów?
Prawa własności intelektualnej (IP) należą w całości do Państwa. Działamy jako studio zajmujące się tworzeniem na zlecenie (Work for hire). Po zakończeniu umowy lub etapu projektowania wszystkie mechaniki, opracowane postacie, fabuła oraz dokumenty GDD stają się wyłączną własnością Państwa firmy. Wcześniej podpisujemy rygorystyczne umowy o zachowaniu poufności (NDA).
Czy wasi projektanci pracują bezpośrednio nad silnikiem gry?
Tak. Współczesny projektant gier nie ogranicza się do pisania w programie Microsoft Word. Nasi projektanci poziomów i projektanci systemów mają praktyczne doświadczenie w pracy z edytorami takimi jak Unreal Engine, Unity czy Godot. Wykorzystują Blueprints lub podstawowe skrypty w języku C# do tworzenia prototypów (Blockouts) oraz bezpośredniej regulacji parametrów matematycznych umiejętności w ramach swojego repozytorium.
Czy możecie pomóc w dostosowaniu modelu monetyzacji w grze, która została już wydana?
To oczywiście sedno usługi «LiveOps i ekonomia gry». Analizujemy dane telemetryczne dotyczące codziennej liczby aktywnych użytkowników (DAU), identyfikujemy miejsca, w których występują szczyty wskaźnika rezygnacji (churn rate), oraz opracowujemy nowe strategie monetyzacji (oferty limitowane, dostosowane przepustki bitewne), które szanują gracza i znacznie poprawiają zwrot z inwestycji (ROI).
Znajdź Idealna recepta na dobrą zabawę
Świetny pomysł wymaga genialnej realizacji architektonicznej. Nie pozostawiaj zasad swojego świata na łasce improwizacji. Zatrudnij doświadczonych projektantów gier, którzy rozumieją matematykę utrzymania graczy.
Ocena projektów gier
Prosimy o kontakt z naszym Biurem Wykonawczym ds. Produkcji. Podpiszemy umowę o zachowaniu poufności (NDA), zapoznamy się z Państwa wstępną prezentacją («pitch») lub wersją demonstracyjną gry, a następnie przedstawimy Państwu CV starszych projektantów, którzy najlepiej nadają się do realizacji Państwa projektu.
Portal rekrutacyjny B2B
info@gameartoutsourcestudio.deGwarancja korporacyjna
Natychmiastowe umowy o zachowaniu poufności (NDA)
Współpraca globalna
Nasi główni projektanci gier uczestniczą w spotkaniach odbywających się w ich strefie czasowej (Timezone), dbając o to, by zespół grafików i programistów zrozumiał wizję projektu bez opóźnień w komunikacji.