Angajarea unor designeri de personaje, Design de personaje 2D

Gameartoutsourcestudio | Angajare designeri de personaje, Design de personaje 2D, Modelare de personaje 3D, Design de creaturi și monștri, Design de personaje stilizate, Artă fotorealistă pentru personaje, Design de costume și armuri, Artă conceptuală pentru personaje, Rigging de personaje, Texturarea personajelor
Creatori de personaje principale

Desenatori de personaje care Creează icoane de neuitat

Specialiști în Design de personaje 2D, modelare 3D, design de creaturi, stiluri stilizate și artă fotorealistă.

Un personaj nu este doar un model tridimensional sau un sprite 2D; este mijlocul emoțional prin care jucătorii trăiesc povestea. În GameArtOutsourceStudio, selectăm și oferim acces la cei mai căutați designeri de personaje (Character Designers) din industrie. Combinăm o înțelegere aprofundată a anatomiei, a psihologiei culorilor și a designului siluetelor cu cele mai avansate abilități tehnice. De la arta conceptuală inițială până la rigging și texturarea PBR, artiștii noștri se asigură că fiecare erou, personaj negativ și monstru are o importanță narativă incontestabilă și este perfect optimizat pentru motorul de joc.

Spectrul complet al designului personajelor

Proiectarea personajelor pentru jocuri este o știință multidisciplinară. Artiștii noștri nu sunt generalisti; și-au perfecționat abilitățile specifice pentru a se adapta la direcția artistică și la nivelul tehnic al proiectului dumneavoastră, fie că este vorba de un titlu indie 2D sau de un titlu AAA de anvergură.

Proiectarea personajelor 2D

Crearea de personaje captivante pentru jocuri mobile, romane vizuale sau jocuri 2D de platformă. Livrăm sprite de înaltă definiție, fișe de expresii, poziții dinamice și seturi de resurse modulare, gata de a fi importate și animate în motoare precum Spine 2D.

Modelarea personajelor 3D

Transformăm arta conceptuală în rețele poligonale optimizate. Modelatorii noștri sunt specializați în modelarea de înaltă rezoluție (High-Poly) în ZBrush și în retopologie avansată în Maya, asigurându-se că fluxul de muchii (Edge flow) permite o deformare impecabilă în timpul animației.

Proiectarea creaturilor și a monștrilor

Folosim cunoștințe aprofundate de biologie evolutivă și anatomie comparată pentru a crea creaturi înfricoșătoare sau animale de companie adorabile. Ne asigurăm că structura scheletică de bază are sens din punct de vedere fizic, astfel încât echipa de rigging să poată realiza mișcări credibile.

Proiectarea personajelor stilizate

Stăpânește estetica plină de viață a jocurilor de tip MOBA, Hero Shooters sau a titlurilor pentru întreaga familie. Exagerăm proporțiile și siluetele pentru a îmbunătăți lizibilitatea de la distanță (Readability) și folosim tehnici de pictură manuală (Hand-painted) pentru a crea texturi atemporale.

Artă fotorealistă cu personaje

Personaje de nivel AAA pentru Unreal Engine 5. Curățăm datele fotogrammetrice (scanări 3D), modelăm porii și micro-ridurile și creăm păr dinamic folosind „Hair Cards” sau sisteme de fire de păr (XGen/Grooming) pentru a obține un realism cinematografic.

Designul costumelor și armurilor

Un personaj își spune povestea prin intermediul hainelor pe care le poartă. Folosim Marvelous Designer pentru a simula pliurile hainelor cu precizie fizică și modelăm armuri metalice (Hard Surface) modulare, care permit sisteme de personalizare sau echipare în joc.

Arta conceptuală a personajelor

Concepție în faza de preproducție. Realizăm numeroase schițe rapide (thumbnails) pentru a explora diferite variante înainte de a stabili designul final. Furnizăm ghiduri de stil și «Model Sheets» cu vederi ortogonale (față, profil, spate) pentru a oferi îndrumare modelatorilor 3D.

Rigging-ul personajelor

Puntea esențială între modelul static și animație. Artiștii noștri tehnici creează schelete (rig-uri) complexe cu cinematică inversă (IK), controlere intuitive și „skinning” curat, inclusiv rig-uri faciale FACS pentru dialoguri emoționale.

Texturarea personajelor (PBR)

Definim aspectul materialelor sub lumina. Folosind Substance Painter și Substance Designer, realizăm „baking” pentru hărți de înaltă rezoluție și pictăm texturi cu randare bazată pe fizică (PBR) pentru piele uzată, metale oxidate și texturi sub-superficiale.

Animația personajelor și curățarea datelor MoCap

Oferim sprijin artiștilor care dau viață personajului. Fie că este vorba de animarea manuală, cadru cu cadru, a atacurilor hiperstilizate (Keyframe Animation) pentru a exagera impactul și fluiditatea, fie de procesarea și curățarea datelor masive obținute prin captură de mișcare (MoCap) pentru a atinge un fotorealism maxim în secvențele cinematice și jocurile de acțiune. Garantăm că greutatea, anticiparea și reacția personajului sunt perfecte pentru controlul jucătorului.

Calitate constantă

Pipeline-ul nostru tehnic Pas cu pas

Un personaj frumos care blochează motorul jocului sau care nu poate fi animat este inutil. În GameArtOutsourceStudio, rigoarea tehnică este la fel de importantă ca și inspirația artistică. Designerii noștri de personaje respectă cu strictețe un flux de lucru modular care permite revizuiri constante.

01

Explorarea siluetei și a conceptului

Analizăm istoria personajului. Realizăm schițe rapide în alb-negru pentru a ne asigura că personajul este recunoscut doar după umbra sa (lizibilitatea siluetei).

02

Modelare 3D și sculptură (High-Poly)

Odată aprobat conceptul, am fixat proporțiile de bază în 3D. Apoi am trecut la ZBrush pentru a sculpta detalii microscopice, precum pori, riduri și texturi ale țesăturilor groase.

03

Retopologie, UV-uri și „baking”

Reducem milioanele de poligoane la o rețea ușoară, optimizată pentru joc. Creăm hărți UV eficiente și «coacem» toate detaliile fine în hărți normale (Normal Maps).

04

Texturarea finală și integrarea

Realizăm texturile folosind fluxuri de lucru PBR. Verificăm modelul direct sub iluminarea motorului respectiv (Unreal sau Unity) pentru a ne asigura că aspectul este identic cu conceptul inițial.

ZBrush Sculptură digitală HD
Minunat Simularea hainelor reale
Substanță Shadere texturate și PBR
UE5 / Unity Validare în motorul nativ

Angajați designeri în condițiile dvs.

Extindeți forța de muncă a studioului dumneavoastră într-un mod previzibil și sigur. Angajarea de talente cu experiență nu a fost niciodată atât de flexibilă, fie că este vorba de un personaj principal sau de o extindere completă a unui MMO.

Specialist dedicat (suplimentare de personal)

Am intervievat și am angajat un designer de personaje din grupul nostru pentru a se alătura echipei dumneavoastră interne. Este soluția ideală pentru a acoperi o lipsă de personal tehnic pe termen scurt sau lung. Acesta comunică direct cu directorul dumneavoastră artistic.

Integrare imediată
Scalabilitate rapidă

Set complet de ilustrații ale personajelor

Vă punem la dispoziție o echipă de producție gata de lucru: artist conceptual, sculptor 3D, rigger și manager de proiect. Soluția perfectă pentru a produce serii masive de personaje (de exemplu, pentru un joc de luptă sau un RPG) în timp record.

Gestionare autonomă

Contract cu preț fix pe activ

Dacă știți exact ce aveți nevoie (de exemplu, «3 personaje principale și 5 inamici secundari»), analizăm proiectul dvs. conceptual și vă oferim un cost și un calendar precise. Nu vă asumați niciun risc de depășire a costurilor.

Risc zero

Întrebări frecvente: Designul personajelor

Răspundem la întrebările dumneavoastră privind probele de artă, stilul vizual și drepturile comerciale.

Putem solicita un test de artă (Art Test) înainte de a ne angaja financiar?

Da, desigur. Înțelegem că stilul personajelor dictează întreaga direcție vizuală a jocului. Oferim opțiunea de a realiza o mică probă de artă (de obicei remunerată), în cadrul căreia vom modela sau vom proiecta conceptual un «bust» sau un element grafic minor, respectând cu strictețe ghidul de stil (Style Guide). Acest lucru vă va garanta că artistul desemnat se potrivește perfect viziunii dumneavoastră.

Ce nivel de experiență au designerii pe care îi puneți la dispoziție?

Rețeaua noastră de talente B2B se concentrează exclusiv pe nivelurile Mid-Senior și Lead. Designerii pe care îi alocăm proiectelor dumneavoastră au ani de experiență dovedită în titluri comerciale (Indie, AA și AAA). Nu folosim artiști în formare (juniori) pentru proiectele clienților fără o supraveghere riguroasă din partea unui artist coordonator intern.

Cine deține drepturile de autor asupra personajelor create?

Studioul nostru deține certificatul 100% în domeniul proprietății intelectuale. Lucrăm strict în baza acordurilor de confidențialitate (NDA) și a contractelor de tip «Work for Hire». Odată ce fișierul sursă final (.psd, .ztl, .blend sau .ma) este livrat și plata corespunzătoare etapei respective este achitată, toate drepturile comerciale și creative asupra personajului sunt transferate integral și definitiv către compania dumneavoastră.

Construiți Personalități ale francizei sale

Nu încredințați esența emoțională a jocului dumneavoastră unor talente fără experiență. Extindeți-vă rapid echipa cu designeri de personaje experimentați, care înțeleg anatomia, stilul și tehnica motorului de joc.

Biroul de recrutare în domeniul artei

Contactați-i pe producătorii noștri executivi de artă. Vom semna un acord de confidențialitate (NDA), vom analiza ghidul dvs. de stil („Art Bible”) și vă vom trimite portofoliile designerilor de personaje care corespund exact cerințelor proiectului dvs.

Confidențialitate totală

Acorduri NDA imediate

Integrare globală

America de Nord (SUA/CAN)
Sincronizare totală
Europa continentală / Regatul Unit
Sincronizare totală
Asia-Pacific
Asincron

Înțelegem importanța revizuirii vizuale. Artiștii și managerii noștri de proiect coordonează revizuiri în timp real pe SyncSketch sau Discord, în conformitate cu programul de lucru al studioului dumneavoastră.

Gameartexternalizastudio
Proiectarea personajelor 2D Modelarea personajelor 3D Proiectarea creaturilor și a monștrilor Proiectarea personajelor stilizate Arta fotorealistă Design vestimentar Arta conceptuală a personajelor Rigging-ul personajelor Texturarea personajelor Animația personajelor

© 2024 Gameartoutsourcestudio. Toate drepturile rezervate. Divizie specializată în crearea și modelarea personajelor.

WhatsApp
Derulează până sus