全球視覺藝術開發經驗的藝術家工作室...

$37.90

Diamond Art Studio:電子遊戲美術和動畫的優質外包 - 從概念到現實

簡介

歡迎來到 Diamond Art Studio,您在電玩產業中外包創意服務的策略夥伴。在這個以視覺品質及使用者經驗決定成功與否的市場中,我們的使命是將您的願景轉化為互動且身歷其境的數位藝術作品。我們不僅是供應商,更是充滿熱情的工匠、技術人員與合作夥伴,致力於琢磨專案的每個面向,讓專案發光發亮。從最初的概念藝術到複雜的 3D 動畫和直覺的 UI/UX 設計,Diamond Art Studio 是您的專案所需的創意力量,讓全世界的玩家為之著迷。.


 

1.我們的全方位外包服務

 

在 Diamond Art Studio,我們提供一系列模組化的服務,無論您需要完整的團隊或專業的支援,我們的設計都能完美融入您的生產流程。.

 

A.遊戲美工服務 - 2D & 3D

 

我們的核心業務是創造令人驚豔的視覺資產,讓您的世界栩栩如生。.

  • 概念藝術 : 我們將您的想法實現。我們的美術師將角色、環境、生物和道具概念化,為您的遊戲設定藝術方向和氛圍。.

  • 3D 建模(硬表面與有機) : 我們擅長為所有引擎建立最佳化的 3D 模型。這包括烘烤細節的高聚物建模、性能的低聚物再拓樸,以及道具、武器、車輛和複雜建築的創建。.

  • 角色和生物設計 : 從最初的草圖到紋理化的 3D 模型,無論是逼真或高度風格化,我們都能在尊重您的技術限制的前提下,創造出令人難忘的角色。.

  • 創造環境 : 我們打造身歷其境的世界。這包括關卡美術、創造樹葉、地形,以及在遊戲引擎中組合完整場景,使用佈景技巧來強化環境故事。.

  • 貼圖與材質 (PBR) : 我們的紋理師精通 PBR (Physically Based Rendering) 管道,可使用 Substance Painter 和 Designer 等工具製作逼真一致的材質。.

  • 2D 藝術與插圖 : 從手機遊戲的圖示與萌畫,到高解析度的行銷插圖,我們的 2D 部門涵蓋所有非 3D 平面設計的需求。.

 

B.3D 動畫 (遊戲 3D 動畫)

 

動作就是生命。我們的動畫團隊為您的角色和物件賦予所需的重量、情感和衝擊力。.

  • 綁架和剝皮 : 我們為兩足、四足或機械角色製作堅固、靈活的骨架 (rigs),確保清晰的變形 (剝皮) 準備動畫。.

  • 遊戲動畫 (Keyframe & Mocap) : 我們製作反應靈敏且流暢的行走、奔跑、戰鬥、閒置和互動週期。我們也有清洗和整合動作捕捉資料 (Mocap) 的經驗。.

  • 電影動畫 : 針對您的預告片、剪輯畫面或遊戲中的事件,我們製作表情豐富的臉部與肢體動畫,娓娓道來。.

  • 視覺效果 (VFX) : 魔術、爆炸、環境特效......我們的視覺特效師直接在遊戲引擎(Unreal Niagara、Unity Particle System)中工作,為每個動作添加所需的動態效果,讓每個動作都栩栩如生。.

 

C.遊戲 UI/UX 設計

 

介面是玩家與遊戲之間的直接橋樑。我們設計的介面是隱形的、直覺的,並且在美學上與您的藝術方向一致。.

  • 資訊架構與使用者流程 (UX) : 在第一個像素出現之前,我們先繪製出玩家的旅程。他們如何瀏覽選單?資訊如何呈現?我們會針對清晰度和可及性進行最佳化。.

  • Wireframing 和 Prototyping : 在投入藝術資源之前,我們會先建立互動式原型 (使用 Figma 或 Adobe XD) 來測試導覽邏輯。.

  • 使用者介面 (UI) 設計 : 我們設計所有的圖形元素:選單、HUD(抬頭顯示)、圖示、健康條和地圖。我們確保不同解析度和平台的風格一致性、可讀性和適應性(適應性設計)。.

  • 引擎整合 : 我們的技術設計師可以與您的工程師合作,直接在 Unity (UGUI/UI Toolkit) 或 Unreal (UMG) 中實作 UI 並製作動畫。.


 

2.掌握的遊戲類型和平台

 

多才多藝是我們的優勢。Diamond Art Studio 團隊在各種類型的作品中擁有豐富的經驗:

  • AAA (動作冒險、FPS/TPS) : 需要高品質逼真度、複雜動畫和廣闊環境的專案。.

  • RPG 和 MMO : 管理數以千計的資產 (裝甲、武器)、建立延伸的世界,並為庫存管理和技能樹設計複雜的使用者介面。.

  • 行動遊戲 (超輕鬆、中核心) : 高度優化的資產、行動優先的 UI/UX 以及具吸引力、可獲利的藝術方向。.

  • 模擬與策略 (RTS) : 建立詳細的「硬表面」模型(車輛、建築物)和密集但清晰的使用者介面。.

  • 風格化與獨立遊戲 : 我們喜歡獨特的美術指導,並協助獨立工作室達到「精緻」的視覺品質,從人群中脫穎而出。.


 

3.技術與管道

 

我們使用業界標準的工具,以確保最大的相容性和效率。.

  • 遊戲引擎 : 虛擬引擎 5 (Lumen, Nanite)、, 統一性 (HDRP、URP、Mobile)。.

  • 3D 軟體 : Autodesk Maya、Blender、3ds Max、ZBrush (用於高解析度雕刻)。.

  • 紋理 : Adobe Substance 3D (Painter, Designer)、Marmoset Toolbag。.

  • 2D & UI/UX 軟體 : Adobe Photoshop、Illustrator、Figma、Sketch。.

  • 專案管理 : Jira、Trello、Asana、Slack、Perforce/Git。我們的生產是透明且敏捷的。.


 

4.定價模式與外包套件

 

我們瞭解每個專案都是獨一無二的。這就是為什麼我們提供靈活的價格結構,以滿足您的特定需求。.

 

套件 1:專屬團隊(T&M 模式 - 時間與材料)

 

  • 說明 : 您從 Diamond Art Studio 聘請專門的團隊(或個人)專門負責您的專案,作為您內部團隊的延伸。.

  • 適用於 : 長期專案、共同開發、AAA 專案,或當需求和範圍可能改變時。.

  • 定價 : 根據每位藝術家/開發人員的固定日費或時費按月開票。所花時間完全透明。.

 

套件 2:統包專案(固定價格模式)

 

  • 說明 : 我們同意非常精確的規格(例如,「10 個角色模型,每個模型有 5 個動畫」或「完整的行動遊戲 UI 套件」)。.

  • 適用於 : 明確的需求、固定的預算、特定資產的建立。.

  • 定價 : 整個交付物的固定價格,通常以里程碑方式支付。只要範圍不變,價格就有保證。.

 

套裝 3:時間庫 (保留)

 

  • 說明 : 您可以優惠價格預先購買整批時數(例如 50、100 或 200 小時)。.

  • 適用於 : 持續但波動的需求、推出後的支援、小型迭代任務 (例如圖示建立、資產最佳化、動畫修正)。.

  • 定價 : 為整段時數支付首筆款項,您可以在規定的時間內根據需要使用這些時數。.

 

套件 4:審計與諮詢(一次性服務)

 

  • 說明 : 我們的美術總監或 UI/UX 主管會分析您現有的專案,並針對需要改善的地方提供詳細報告。.

  • 適用於 : 就您的美術方向、效能最佳化或使用者介面人體工學,取得專業的外部意見。.

  • 定價 : 全面審計的固定費用。.

總結

當您選擇 Diamond Art Studio,您就選擇了卓越而不妥協的服務。我們致力於滿足您的期限要求,積極與您溝通,並提供超出您期望的資產。讓我們成為您的工作室,從您的想法中切割出璞玉,創造出輝煌的商業成就。.

立即聯絡我們,取得免費諮詢和個人化報價。讓我們一起為您的遊戲注入活力。.

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