ゲーム・プロジェクトのコスト計算|アート・デザイン制作請負

ビデオゲーム開発コスト計算ツール

ビデオゲーム用予算計算機

アート、コード、オーディオ、ローカライズ、VR/Web3、QAなど100以上の要素を網羅した見積もりツール。現在のグローバルな業界標準に基づく価格。.

ステップ1:通貨の選択

1.コンセプト・アート 2D & イラストレーション

ボチェート・ラピード(スケッチ)
ペルソナ概念
コンセプト / モンスター
エントロール / エスクナリオ(環境)
アルマ/オブジェ(支柱)
車 / メカ
スプラッシュ・アート・プレミアム(プロモーション)
ストーリーボード
ビジュアルノベルアセット(人物+表現)
カルタTCGのイラスト

2.インターフェイス(UI/UX)とピクセルアート

ワイヤーフレーム UX (パンタラ)
最終的なUIをレンダリングする(パンタラで)
ロゴ / ボタン
イコノ・プレミアム・ピンタード・ア・マノ
大会ロゴのデザイン
ペルソナのピクセルアート
タイルセット・ピクセルアート(エントルノ)
UIアニメーション(モーションデザイン)

3.3Dペルソナ&キャラクター

ペルソナ 3D ローポリ (ビデオ)
3Dエステル化ペルソナ(ミッドコア)
ペルソナ3D AAA (リアリスタPBR)
クリエーター / Monstruo 3D
カベロ(ヘアカード/グルーミング)
アルマドゥーラ/ロパ・エクストラ(セット)
LODの作成(モデル別)
3Dエスケープ/フォトグラメトリー
バスト / 3D高解像度レタッチ

4.3Dとハードサーフェス

エスタンダーオブジェクト(バリル、カサ)
プロップ・ヒロイコ / 完全版
アルマ・デ・フエゴ・リアリスタ(FPS)
モジュラー建築キット(10ピース)
エディフィシオ・ユニコ(ランドマーク)
車種
完成車(内装付き)
セット・デ・ベジタシオン/葉
面積(km²あたり)
スカイボックスの作成 / 360°パノラマ

5.リギングとアニメーション

リギング・スパイン2D
背骨アニメーション 2D (オプション)
3Dビペドのリギング
リギング 3D クアドルピード/モンストルオ
リグフェイシャル3D(ブレンドシェイプ)
車両/機械艤装
3Dアニメーション ゲームプレイ (セグメント別)
3Dシネマアニメーション (セグメント別)
Arma FPSアニメーション(リカバリー)
モーキャプ/クリーンアップ(セグのみ)

6.視覚効果(VFX)と技術アート

FXスプライト2D(爆発、衝撃)
FX Partículas 3D (シンプル)
FX Partículas 3D (Complejo / AoE)
パーソナル・シェーダーの開発
照明構成(レベル)
モーターの最適化(日毎)
エディター・ツール / メディア・スクリプト
プロシージャルジェネレーション(Houdini/PCG)

7.サウンド、オーディオ、音楽

オリジナル曲(1分単位)
プリンシパル / オーケストラ
効果音(SFX)(ユニダッド)
音場/環境(ループ)
ボイスオーバー(1分)
オーディオとマスタリングの混合
オーディオ統合(Wwise/FMOD)

8.ゲームデザインと物語

ピッチデッキ / コンセプト・ドック
デザイン・ドキュメント(GDD完成版)
数学/経済バランス
ブロックアウト(グレーボックス)
セットドレッシング(詳細)
語り/伝承(1000字)
ミッション・デザイン / クエスト
多様な対話の樹木

9.プログラミングとエンジニアリング

ゲームプレイ・プリンシパル・モジュール
UI実装(パンタラ)
マルチジュガドール・バシコ(フォトン/ネットコード)
マッチメイキング・システム
IA行動基準(敵)
運動プログラム / ラグドール
インベントリ・システム / クラフティング
バックエンド / アプリ内課金(IAP)
ヌーブの警備員 / 選手プロフィール
SDKの統合(広告、アナリティクス)

10.AR / VR y Web3

VRインタラクションのメカニズム
ARトラッキングの統合(ARKit/ARCore)
VRスタンドアロン最適化(クエスト)
スマートコントラクトの開発 (Web3)
暗号ウォレットの統合
トークノミクス設計
NFT鉱山システム

11.ローカライゼーションと翻訳

テキスト翻訳(1000字単位)
LQA (言語品質試験)
字幕を作成する(分単位)
マルチリング・プレーヤー(時間単位)

12.品質管理(QA)とマーケティング

QAマニュアル試験(100時間パック)
設定自動試験スイート
ゲームトレイラー(30秒CG/ゲームプレイ)
テーブルキャッチャー(5個セット)
アナウンス・ビデオ制作 (UA)
プレスキットデザイン(プレスキット)
コミュニティ・マネジメント

13.完全開発(手作業)およびポーティング

プロトタイポ・ジュガブル/コア・ループ
バーティカル・スライス(10分パリーグ)
カジュアル・コンプリート・ゲーム(Fin a Fin)
ミッドコア・コンプリート・ゲーム(フィン・ア・フィン)
コンソラの移植(PC a PS/Xbox/SW)

生中継

記事総数 0
推定予算 $0

AVISO:表示価格は、ビデオゲーム業界の世界的な最新データに基づいて算出された見積もりです。最終的な費用は、デザインの完成度、技術的要件、スタジオの空き状況によって異なります。.

ゲームに活力を与えたいですか?AAA3Dペルソナの制作、ユーザーインターフェースのアップデート、開発チームの派遣など、お客様のご要望をお聞かせください。.
ゲーム開発・美術品価格計算機
ゲームの外注費を即座に計算。2D、3D、ユーザーインターフェース、オーディオ、プログラミングを含む。今すぐ無料インタラクティブ・プリセット・ツールをお試しください!

jaJA
トップに戻る